indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用
indienova.com/game/memories-millennium-girl
开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏里,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”里,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节
indienova.com/u/lo5t/blogread/27650
里面的内容是在一个受诅咒的复古的服务器里进行射杀敌人的竞技游戏。……你进入了一个被遗忘的多人竞技服务器里,等待玩家的过程中可以申请布置电脑AI进行练习;类似管理员存在的不死鬼影角色会监视你的举动……,跑步时摇晃的镜头还有射击带来的爆炸效果都给人带来贴近现实的操作体验——你会真的感觉自己在现实的场景里进行着一场生死竞技
indienova.com/u/byetom/blogread/34447
今日重新开放测试申请,如果有兴趣的朋友可以支持下!感谢!……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691网页端免费版
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……今天我25岁了你们敢信?……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525
属于文学组的个体。至少有两名,除非不设置文学组。数字艺术组。……属于公关组的个体。至少有两名,除非不设置公关组。后勤组。……属于后勤组的个体。至少有两名,除非不设置后勤组
indienova.com/groups/post/80690
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版本:Early Access
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